|
Post by account_disabled on Oct 17, 2023 5:39:11 GMT -5
但游戏的首席动画设计师丹麦人拉斯邦德表示结果也可以在游戏中看到。自早期概念开发以来他一直参与其中并在为数字芝加哥注入活力方面发挥了重要作用。为芝加哥注入活力的丹麦人为芝加哥注入活力的丹麦人拉尔斯参与了所有将故事联系在一起的电影序列并指导了演员他们不仅为角色配音还为他们的身体配音。使用全身动作捕捉这意味着演员的动作会直接转移到游戏中。 拉尔斯对此感到非常高兴特别是因为看门狗中的许多演员通常都在电视和电影中工 电话号码列表 作并不真正习惯电脑游戏能够将演员的动作直接转移到游戏中是令人难以置信的解放因为我们能够像真实电影一样处理整个过程。无论是指导演员还是摄像机在布景周围的放置。除了负责故事序列的制作之外拉斯还大量参与了游戏的所有小细节。从艾登的手指应如视觉风格应如何显示一切都应有尽有。 但经过五年多的努力拉斯本人最自豪的是什么我对我们在游戏中的多样性感到非常自豪。看看当你从城市的金融区走到贫民窟时人们的姿势举止和存在发生了怎样的显着变化。人们的行为完全不同我们已经能够通过动画做很多事情仅使用视觉手段来讲述一个微观故事当你走在芝加哥的街道上时可以清楚地感受到看门狗多年来的紧张工作。它以一种很少有游戏能够实现的方式充满生命力。
|
|